作為一款備受期待的動作游戲,dmc鬼泣在發售后卻遭受了巨大的負面評價。很多玩家表示游戲的劇情和玩法都存在很大的問題,甚至有人直接將其評為“垃圾游戲”。那么,為什么dmc鬼泣會被罵的那么狠呢?本文將從游戲的缺陷和不足之處兩個方面進行分析。
一、劇情缺陷
dmc鬼泣的劇情是游戲中最受詬病的部分之一。游戲的主角丹特和他的哥哥維吉爾之間的關系被粉絲們認為是游戲的一大敗筆。在之前的鬼泣系列中,丹特和維吉爾之間的關系一直是游戲的亮點之一,但在dmc鬼泣中,這種關系被改變了。維吉爾成為了游戲的反派角色,而丹特則成為了正義的代表。這種改變讓很多玩家感到不適應,也讓游戲的整體劇情變得不連貫。
此外,游戲的劇情也存在著很多的瑕疵。游戲中的反派角色卡特琳娜的出場方式讓很多玩家感到不解,而她的角色設定也顯得有些牽強。游戲的結尾也被很多玩家吐槽,他們認為游戲的結尾太過匆忙,留下了太多的懸念。
二、玩法不足之處
除了劇情的問題之外,dmc鬼泣的玩法也存在著很多的不足之處。游戲的戰斗系統被認為是游戲的一大亮點,但是在實際游戲中,這種戰斗系統并沒有得到很好的發揮。游戲中的敵人種類過于單一,而且敵人的AI也顯得比較弱,這讓游戲的戰斗變得過于簡單。此外,游戲的難度也被很多玩家吐槽,他們認為游戲的難度太低,無法滿足高難度游戲的愛好者。
除此之外,游戲的關卡設計也存在著很多的問題。游戲的關卡設計過于線性,而且缺乏足夠的探索性。這讓游戲的整體體驗變得過于單調,玩家很難在游戲中體驗到真正的樂趣。
結語
綜上所述,dmc鬼泣被罵的那么狠并非沒有原因。游戲的劇情和玩法都存在著很大的問題,這讓游戲的整體體驗變得不盡如人意。雖然游戲的制作方已經在后續的版本中對游戲進行了改進,但是dmc鬼泣在玩家心中的印象已經無法改變。